2008年10月の日別アクセス数

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2008年10月30日  319
2008年10月31日  451
10月分 合計 9581

何かを身に付けようと思った時

何かを身に付けようと思った時、
それが自分の内側に付く物なのか、外側に付くものなのか考えてみる。
すると「付け焼き刃でいいものじゃん」または「性根を入れ換えないと身に付かない」とか見える事がある。
もちろんどっちか分からない場合もある。
またどの結論になるかも人それぞれに思う。
例えば「何かの資格」「物を作る技術」、具体的に「割れた腹筋」なんてどうだろう。
腹筋なら深夜の通販で道具を買うか、メイクで影を描くかして手に入れてもいいんじゃないかと思う。強い意思をもって練習、訓練、トレーニングをしたら、目的だった物の他にたくさんのおまけが付きそうだ。
何をしてもいいから何かを身に付けたら、経験や知識、学習能力、臨機応変さ、工夫が身に付つと私は思う。
逆に私はそっちのが価値でないかと思う。
やたらと工夫が好きなので。
なので何かを身に付けようと思ったら、外側か内側かを考えアプローチし、一定期間をおいてまたアプローチが上手くいってるか判断してまたアプローチを変えてもいいんでないかと思う。
その時点で工夫出来てると思う。
工夫よりも努力してる風の姿を外面的に主張する人もいるので。
それでは「努力してると主張する技術しか身についてないよ」と言いたくなる事があるので。
実際それで十分な評価を得る場合もあるし、、。

2008年08月の日別アクセス数

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2008年7月31日  267
7月分 合計 12488

システム屋に物申すた

例えば、
和食のコースの飲み会で、
天ぷらが出てきたので食べました。
その後からてんつゆが出てきて、
天ぷらはすでにてんつゆ無しで食べられた後でした。
モヤモヤした気持ちになるのは誰で、誰がどうしたらこの状況を避けることが、
と言うか、当たり前にてんつゆを先に(遅くとも同時に)持って来ない店は、店閉じろ!
ヤル気あるのか!?
あるコンピュータシステムのユーザインターフェースを見て、
まさにそんな気持ちになった。
なんでユーザに手間かけさせるようにするの?
システム屋は効率化を考えるのが仕事じゃないの?

2008年06月の日別アクセス数

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6月分 合計 12399

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2008年5月30日  502
2008年5月31日  386
5月分 合計 14855

GBA版『FF1・2』の恐るべきワナ

だいぶ先日、私が会員になっている中古ゲーム屋さんから、
誕生月の割引チケットが届いた。
何を買おうか迷いに迷い、期日ギリギリにGBA版『FF1・2」を買った。
先ずは、FF1のワナ。
ラスボスを倒すと「ニューゲームがなんとかかんとかセーブしますか?」と出るので、
何気に「はい」を選ぶと、それまでの苦労がイキナリ全部飛ぶ。
これはあれよりもヒドイ、DQ1の「世界の半分をやろう」より。
FC版DQ1でラスボスに会ったとき「世界の半部分をやろう」みたいに言われて、
そこに表示されるふっかつのじゅもんを写すとLv.1に戻ると言う、
よくわからないイベントがあった。
ところが、このFF1ではデータ上書きでニューゲーム状態にされる。スゴイ。
鼻血出た。
「2度としないぞ!」と一時期思ったが、
FF2で恐るべきワナにハマッタので、今度はFF1って気持ちになった。
FF2でのワナは、昔からあったやつなのだけど、
ポールの秘密の宝を見事に通り過ぎて、ゲット出来なかった。
その中にはGBA版ではそこでしか手に入らないブラッドソードがあったので大変だ。
20時間以上も費やしたいろいろ試しながら育てたキャラの居るデータがいきなり無価値に思えた。
アスピルも全員分ゲットし、パンデモニウムでドラゴンアーマーを狙ってジェネラルを倒していたところで、
ふと気が付いた「あれ?昔この時点ではブラッドソードを持っていたぞ」、
で、攻略サイトを見てみたら、時既に遅し!
まさか途中のデータなど取ってあるワケもなく、残念な結果に。。。
変な魔法もいろいろ育てたのに、、。
で、2度目のFF1をやろうかと。
前回は、戦士、モンク、シーフ、赤魔導師と言う100%完璧なパーティでやったので、
次はどうしようかと思った。
考えたあげく、戦士、モンク、シーフ、赤魔導師にしようかと。前と同じだ。
グッバイ、白魔導師、黒魔導師。
追加ダンジョン、2つしかやってなかったので、今度こそ、、、FF1のワナヒドイわ。