番兵
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ランナー
Lode Runner - Bungeling BBS
ロードランナラー共有掲示板

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ロードモナー:ミラー
UPLODER:ロードランナー倉庫
面を投稿する方へ:Stage Edit 過去ログ:No.-3700

https対応しました ロボ平
なんか聞いたのだけど最近https推奨みたいで、httpだと見れないブラウザも出てきているみたいなのでhttps対応しました。
で、この掲示板のCGIプログラムの中もちょっと触る必要があって、結果httpsでアクセスしてる人しか投稿出来なくなりました。
httpの人は投稿蹴られます。
問題無いと思うのだけど、もしダメーと言う場合はtwitterか何か別の手段で連絡下さい。
管理者っぽいな、私。

(21/08/25 18:07:25) No.3940

モナーに投稿されてた ロボ平
そう言えばここは半角英数字記号では投稿出来ないように規制が入ってるんだった。。。

(21/06/14 00:31:56) No.3939

英語の人が私のとこに ロボ平
英文メールで私のとこに、つむじさんの面「霧海渓谷」について質問が来たけど、私には答えられないー。
で、彼も「ここに書いていい?」と聞かれたので「いいよ」と答えたよー。

(21/06/12 21:13:18) No.3938

こんばんは No.88
MELさんこんばんは。

>ボーナス出現条件見てるとやはり難しそうですね。
まともにプレイすると難しいと思います。
あることに気が付くと難易度は下がります。(手間がかかる or 数をこなす系のボーナスは除く)
自分の中で一番面倒だったのはボーナスフルーツを揃えるボーナスでした。
(こればかりは自分ではどうしようもないので数をこなしてなんとかこのボーナスを出しました。)

ボーナスを揃えて追加面に行くまでには、かなりの手間と時間が掛かると思うので、
余裕があるときにプレイしてみて下さい。

(21/06/11 19:38:44) No.3937

LR BS Edition MEL
以前プレイしてから、まだやってはいないのですが
ボーナス出現条件見てるとやはり難しそうですね。
疲れてるのとちょっと他事したりしてるのもあり落ち着いたら再挑戦してみます。

(21/06/08 22:19:37) No.3936

ボーナスの出現条件公開 No.88
みなさんこんにちは
LR BS Editionの公開から時間が経ったので面クリア時に出るボーナスの
出現条件を公開します。
出現条件を書いたテキストファイルをここにアップロードしましたので
興味のある方は落として読んでください。

(21/06/01 17:44:26) No.3935

夢幻屋敷の面 ヨシ
みなさん、こんばんは!
今年の5作品目出来ました。
とけいさんの「バグ@ロードランナー」 のロボットアルゴリズム、横視界、縦視界を一から理解して、初めて誘導系の作品を作って見ました。
プレイよろしくです。
とけいさんも是非どうぞ。

(21/05/04 23:54:57) No.3933

蜂蜜の面 ヨシ
梅繋がりの作品を作ってみました。
ロードモナーに作品を投稿しています。
よろしくお願いします。

(21/04/17 01:47:00) No.3932

No.88さん、こんばんは。 ヨシ
梅屋敷の面、そろそろヒントを出そうかなって思っていた所です。
梅屋敷の面、すべての金塊を取れて、あらゆる方法を試しても、屋敷の迷路に迷っている方。
私のHPのLR資料に、梅屋敷の面の攻略のヒントをUPしています。
どうしてもわからない人は、見て見て下さい。
注意、すべての金塊を取る所までは、攻略のヒントは見ずに頑張って下さい。

面の難易度ですが、客観的な数値化は難しいかなと同じ意見なのですが、どうにか、わかりやすくならないかなって思います。

(21/04/11 22:10:32) No.3931

Re:ロードランナーの作品、難易度について No.88
ヨシさん、こんにちは。
梅屋敷の面修正版、解けていません。そのまま素直に取るとロボか石が一つ足りなくてクリアできません。
左下の2体の隠れロボの使い方が全く分かっていないので、これを使うのかなと考えて試行錯誤しているのですが
解法は見えていません。


面の難易度については客観的な数値化は難しいかなと考えています。
自分の中ではある程度の評価基準があるので、この面は簡単、この面は難しいというのが6段階くらいで
あるのですが、それに当てはまらない面もそれなりにあります。

(21/04/11 19:39:38) No.3930

評価例 ヨシ
からくり屋敷の面

1、テクニック ☆☆
2、発想力   ☆☆☆☆
3、思考力 ☆☆☆  
4、評価(自分以外) ☆☆☆(普通) 
5、総合評価      ☆☆☆(中級) 


あやかしの面
  
1、テクニック ☆☆☆
2、発想力   ☆☆☆ 
3、思考力 ☆☆☆  
4、評価(自分以外) ☆☆ (まあまあ) 
5、総合評価      ☆☆☆(中級)     
 
あまり差がないな〜。

(21/04/10 22:26:07) No.3929

ロードランナーの作品、難易度について ヨシ
以前から思っていたのですが、ロードランナーの難易度について、易しい・難しい以外にわかりやすくならないかということ。
いろんな作品も、作品の面白さがもっとわかりやすかったら、プレイしやすいのになって思っていました。
しかし、プレイした時の感じる難易度が人それぞれなので、難易度ってつけるのがとても難しい。
オリジナルマップの時の、ネットの各評価(コメント)とか、キャストパズルの難易度のつけ方とかを参考に、5つの評価を作ってみました。


1、テクニック
2、発想力
3、思考力
4、評価(自分以外)
5、総合評価(プレイレベル)

テクニック(5段階)

☆     難なくランナーを操作できる
☆☆    ロボットを使ってプレイ出来る
☆☆☆   ロボットの頭のリが出来る
☆☆☆☆  ロボットの頭のリを難なく出来る
☆☆☆☆☆ 一度埋めたロボットを、元に戻ったレンガから殺さず出せる


発想力(ひらめき指数)(5段階)考えが思い浮かぶ
思考力(論理指数)  (5段階)考えの道筋

☆     プレイしなくても、見てわかる
☆☆    プレイしなくても、なんとなくわかる
☆☆☆   プレイすればわかる(閃く、道筋を立てれる)
☆☆☆☆  プレイしても、わからない(小一時間考える)
☆☆☆☆☆ とことん考えないとわからない(閃かない、筋道を立てれない)


評価(5段階)他人からの評価

      評価不明(評価を聞いていない)
☆     コメントなし
☆☆    まあまあ
☆☆☆   普通
☆☆☆☆  上出来
☆☆☆☆☆ 最高



総合評価(5段階)おすすめレベル

☆     見習い(ロードランナーを初めてプレイした人におすすめ)
☆☆    初級 (ロードランナー、チャンピョンシップをクリアーした人におすすめ)
☆☆☆   中級 (ロードランナーの詰めを理解している人におすすめ)
☆☆☆☆  上級 (ロードランナーの誘導を理解している人におすすめ)
☆☆☆☆☆ 達人 (ロードランナーの詰め、誘導を完璧に理解している人におすすめ)


どうでしょうか?

(21/04/10 22:24:56) No.3928

ロボ平さん、こんばんは。 ヨシ
私も、修正出来ること今日初めて気づきました。
梅屋敷の面、挑戦よろしくです。

(21/04/10 20:11:03) No.3927

知らなかった ロボ平
驚いた。>ヨシさん
ロードモナーって一度投稿した面を修正って出来るんだっ!
って今までもあったのかも知れないけど、気が付いて無かった。
この土日に挑戦しますね。

(21/04/10 19:52:35) No.3926

梅屋敷の面修正について ヨシ
左上、中央部分にミスがあったので、修正しました。
よろしくお願いします。

(21/04/10 05:45:15) No.3925


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