罫線記号で模様を作るCGI

ずっと以前に紹介してたCGIの機能拡張です。
罫線で模様をランダム生成
境界条件を付け加えています。
境界条件は(閉、開、タイル)から選べます。
開は条件無しです。
閉は外側に繋がらないパターンになります。
タイルは上下左右が繋がるパターンになるのですが、生成成功率が低いですので何度も生成を押して試してみて下さい。


久々に自分の過去のプログラムをみて、コメントのあまりの少なさに諦めようかと思った。
それと、上手く生成されなかった場合のリトライのやり方がいまいちで今のところ回数を増やすことで解決。
縦横にスペースが並んでしまう問題もいつの間にか解決してあった。
以下、今回作れるようになったパターンの例:
[(16,16), ‘─│┌┐┘└├┬┤┴┼━┃┏┓┛┗┣┳┫┻╋┠┯┨┷┿┝┰┥┸╂’, open, 6.85 msec]

┷┻┥└┸┼─┸┐┏┥├─┬┴┼
┌┐│┌┰┼┐┌┘┗┷┷┳┷━┷
││├┴┸┼┴┘┌───╂┐┌┐
┼┴┘┌─┤┌─┘┌┐┏╋┿┷┥
┝┳━┥┏┷┿┯┓└┘┣┫├┬┤
┴┨┌┘┠─┘├┸──┨┠┘├┤
┬┸┘┏┫┌┰┼─┬┰╂╂┬┘├
┼┐┌╂╂┘┣┥┏┷╋╋╋┷┳┥
┷┿┿┛┠┰┨└┨┌┨┠╂┬┸┘
━┿┥┌╂┨┗━┻┿┫┗┻┿┳┓
─┴┤├┨┣┯┯┯┿┛┌─┼┨┣
┓┌┘├┸╂┼┘┝┥┌┤┏┥┠┸
╂┘┏┷┯┫└┬┤┝┿┷┫│┗┳
┗┓┗┓└╂┰┘│├┤┏┛├─╂
┳╋┓┗┯┛┃┏┿┷┿┛┏┥┌┨
┨┣╋┓┝━┻┛├─┤┌┨┝┷┫

[(20,20), ‘○─│┌┐┘└├┬┤┴┼━┃┏┓┛┗╋┿╂’, tile, 955.19 msec]

┿┓┗┛┗┓┏┓├┬┤┃┃├┬┤┏┓○┏
└╂┐┏┓┗┛┗┿┿┿┛┗┿┿┿┛┗┓┃
━╋┿╋┛○┏━┿┿┿┓┌┘└┤○┏╋╋
┌╂┘┗━━┛┌┘└┴╂┴┬─┼┐┗╋┛
├╂─┬┐○○└┐○○┗━┿┓├┼─╂┐
└╂┬┴┴─┐┏┿┓┌┬┬┼╂┼┘┏┛│
┌╂┘┌─┬┘┗┿╋┿┿┿┿╋┿━╋┓│
┿┛┏┿┓│┌─┤┗┿┿┿┿╋┿┓┃┗┿
┴┬╂┘┃└┤┏┿┓│└┤└╂┤┗┛○└
┌┤┃┌╂┐├╂┴╂┴─┴─╂┴─┬┐○
└┘┗┿┛├┴╂┬╂┐┏┓┌╂┐┌┘├┐
○┌─┘┌┘┏┛├╂┼╂╂┘┃└┘┌┴┘
○│○┌┤┌╂┬┴╂┴╂╂┬╂─┬┤┌┐
━┿┓└┘└╂┼┬╂┐┃┗┿╋━┿┿┿┿
○│┗━━━┛└┴╂┴╂┐├╂─┼┼┘│
┏┿━━┓┌─┬┐┗┓┃├┘┃┌┴┼┐│
╂┼┬┐┃├┐└┼┐┃┃└┐┗┿┓├┼┼
╂┤└┘┃└┘┏┿┿┛┃┏┿━┿┛└┘└
┗┿┓○┗━━┛││┌╂╂┤┏┿━━━┓
┌┘┃┏┓○○○├┴┼╂╂┤┗┿━━━┛

[(16,16), ‘─│┌┐┘└├┬┤┴┼━┃┏┓┛┗┣┳┫┻╋┿╂’, open, 5.70 msec]

┿┫├╂┤│┗┫┏━┿┛┣┿┿┛
┿┫├╂┼┼─╂╂┐├─╂┴┼─
┿┛└╂┘│┏┫┗┿┿┓┗┓└┐
┼─┐┗┓└╂╂┐││┃┌╂┬┼
┤┏┿┳╋━╋┫├┤│┃├╂┴┼
┿┛├╂╂┬╂╂┤│└╂┼╂─┘
│┏┿┛┗┿┫┣┿┿┳╋┿┫┏━
┿┛├┬┐├╂╂┘├╂╂┴╂╂─
┿┳┿┿┿┿┻┫┏┿┫┗┳╋╋┓
┴╂┼┴┤└┐┗┫└╂─╂╂╂╂
┳┻┿┓└─┴─╂┐┣┓┣┛┗┛
┃┏┿┛┌┬┬─╂┼╂╂╂┐┏┓
┣┛├┐├┼┼─╂┘┣┻┫│┗┛
┃┌┤││├┘┏╋┓┃┏┻┿┳┳
┫├┼┴┼┼┬╂╂╂╂╂─┼╂╂
╋┿┿━┿┿┿┻╋┛┣┻━┿┛┣

[(16,16), ‘○─│┼━┃╋┿╂’, tile, 25.88 msec]

┿┿╋╋━┿┿━┿━━━━┿╋╋
┿┿╋╋━┿┿━┿━━━━┿╋╋
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
┼┼╂╂─┼┼─┼────┼╂╂
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
┿┿╋╋━┿┿━┿━━━━┿╋╋
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
┿┿╋╋━┿┿━┿━━━━┿╋╋
││┃┃○││○│○○○○│┃┃
┿┿╋╋━┿┿━┿━━━━┿╋╋
┼┼╂╂─┼┼─┼────┼╂╂
┿┿╋╋━┿┿━┿━━━━┿╋╋

[(16,16), ‘┌┐┘└’, tile, 8.00 msec]

└┘┌┐└┐└┐┌┘└┘└┘└┘
┐┌┘└┐└┐└┘┌┐┌┐┌┐┌
└┘┌┐└┐└┐┌┘└┘└┘└┘
┌┐└┘┌┘┌┘└┐┌┐┌┐┌┐
└┘┌┐└┐└┐┌┘└┘└┘└┘
┐┌┘└┐└┐└┘┌┐┌┐┌┐┌
└┘┌┐└┐└┐┌┘└┘└┘└┘
┌┐└┘┌┘┌┘└┐┌┐┌┐┌┐
└┘┌┐└┐└┐┌┘└┘└┘└┘
┌┐└┘┌┘┌┘└┐┌┐┌┐┌┐
┘└┐┌┘┌┘┌┐└┘└┘└┘└
┐┌┘└┐└┐└┘┌┐┌┐┌┐┌
└┘┌┐└┐└┐┌┘└┘└┘└┘
┐┌┘└┐└┐└┘┌┐┌┐┌┐┌
┘└┐┌┘┌┘┌┐└┘└┘└┘└
┌┐└┘┌┘┌┘└┐┌┐┌┐┌┐

「罫線記号で模様を作るCGI」への1件のフィードバック

  1. [(16,16), ‘○─│┌┐┘└┼╋┿╂’, tile, 19.95 msec]
    ┌╂┼┼┘┌─┼╂──╂╂┘┌┐
    └╂┘└─┘○└╂┐┌╂╂─┘│
    ┌╂┐┌────╂┘└╂╂──┘
    └╂┼┼┐○┌─╂──╂╂┐┌┐
    ┌╂┼┘│○│┌╂┐┌╂╂┼┘│
    └╂┼─┼─┼┼╂┘└╂╂┼─┘
    ─╂┘○│┌┼┼╂┐┌╂╂┘┌─
    ┌╂──┘│└┼╂┘└╂╂─┼┐
    └╂─┐┌┘┌┼╂┐┌╂╂─┼┘
    ┌╂─┘└─┼┼╂┘└╂╂┐└┐
    └╂─┐┌┐└┼╂┐┌╂╂┼┐│
    ┌╂─┼┘└┐└╂┼┼╂╂┼┘│
    └╂─┼─┐│┌╂┼┼╂╂┘○│
    ┌╂┐│○│└┼╂┘└╂╂──┘
    ┼╂┘│┌┼┐└╂┐┌╂╂─┐┌
    └╂┐││└┘┌╂┘└╂╂┐└┘
    何故か、横に太線が出ない。ロジックのバグか?

ロボ平 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です