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面を投稿する方へ:Stage Edit 過去ログ:No.-4199

こんばんは RAP50
>ヨシさん
ありがとうございます。

以下に、注意しつつ…
>2023年、令和版LRコンテストの私の作品、「伊賀忍者の面」と「虹の面」以外の作品ですが、クリアー動画をUPして頂いてもかまいません。
コンテスト時にXに投稿した、コンテスト対象外作品(階段の面他)は、クリアー動画の投稿は、ご遠慮願います。


動画投稿OKを出して頂いている面から選ばさせて頂きます。
取りあえず、先に「雪の面」を出したいと思っているのですが
次は「技巧の面」にしたいと思います。

(25/12/07 02:08:38) No.4217

こんばんは。 ヨシ
>RAP50さん。
お気遣いいただきありがとうございます。
私のYoutubeチャンネルには、「雪の面」他の解法動画は載せませんのでアップして頂いて構いません。
技巧の面とかも、ロードランナーのテクニックを知ってもらうには、アップして頂けるといいかなと思います。

(25/12/06 19:15:47) No.4216

こんばんは RAP50
>ヨシさん
Youtubeチャンネル、早速登録させて頂きました。
ハイパーロードランナーは一度だけ普通に全クリした事があるだけであまり詳しくないので
時間があれば私自身も触ってみようと思います。

あと、今のところ他の面のクリア動画の投稿予定は無いとの事ですが
先日、私が投稿させて頂きたいと言った「雪の面」のクリア動画
もし、ヨシさんが今後、動画を出す可能性が少しでもあるのなら止めておいた方がいいでしょうかね?


>ロボ平さん
ブログの更新お疲れ様です。
そして、データありがとうございます。

ロボ平さん、ヨシさんに、私も負けないよう出来るだけ頑張ろうと思います。

(25/12/06 18:12:19) No.4215

こんにちは。 ヨシ
>ロボ平さん。

旧FCLR袋HPのアップロードありがとうございます。
新HP見ました。
すっきりしていて作品も見やすく、めちゃくちゃいい感じです。

ユーチューブチャンネルですが、ハイパーロードランナー自作面解法の公開場所が無いので仕方なく作ってみました。
FC版、NDS版の自作面の解法を公開する気は有りませんが、ちょっと無茶な面(魅惑のステップ)とかならアップロードしようかなって思ってます(^-^;。

(25/12/06 15:44:45) No.4214

私の旧FCLR袋を凍結しアップローダに上げました ロボ平
保存用にどうぞ。
サイトのプログラム部分を省いて圧縮してアップロードしたので、ボツ面データがあったり、フルーツ画像があったり、あまり誰も見たことの無いファイルもいっぱいあるような感じでした。
伴って、ここの下のリンクもブログに更新しました。

レガシー資料、ユーチューブチャンネル、さすが研究の熱心デスネ。>ヨシさん

某雑誌のデータですが今思えば、小学校高学年だった私はあれを読んで学校の学力以上のものを得た気がしますね。

(25/12/06 15:01:29) No.4213

ユーチューブ ヨシ
ユーチューブチャンネル作成しました。

https://www.youtube.com/@%E3%83%A8%E3%82%B7haipar9

ハイパーロードランナーの過去の自作面の解法ですが、ユーチューブチャンネルに投稿しました。
図書の塔のHP作成時、過去の自作面が本当に解けるか再確認した時に録画した動画です。
自作面作成時の参考になればと思います。
他の自作面の解法の投稿予定は有りませんが、気が向いたら投稿するかも。

(25/12/06 09:15:46) No.4212

ロードモナーに何らかの面を ロボ平
いや、実際には面がメインではなくて、何かをアレしたので、と言うことで。

(25/12/06 00:42:47) No.4211

ロードランナーレガシー資料作成について ヨシ
今回のレガシー版クロイスターの面作成時、気がついた事をロードランナーレガシー資料にまとめました。
私のHPのLR作成資料にUPしています。
レガシーは、やり込みが浅い為、記載事項に間違いがあればご指摘願います。
後、レガシー特有の事項があれば、今後の作品作成のヒントになるので、教えて頂ければと思います。

(25/11/27 12:11:44) No.4210

こんばんは。 RAP50
>ヨシさん
難しくした…良いと思いますよ。
基本的には、自作面は自己満足の物なんだし
ヨシさんが作りたいように作るのが一番良いと思います。

レガシーには、ここに来られていた人達も何人かは居られるようですし
クリアだけじゃなく、タイムアタックやスコアアタックをする達人揃いですよ。


>ロボ平さん
先程、まっきーさんのアーカイブを見てみました。
まっきーの面以外は良い感じにクリアされていて良いと思いました。
枠に時間を決めてないなら、あれくらいでクリア出来た方が良いですよね。

それにしても、せいゆうさんのあの面を挑戦させるとは…
あの面は解法を教えて貰いましたが
プログラム解析するか、閃きや偶然が無いとクリア出来ないかと。
ただ発言を聞いていると、そのうちクリアしそうな気がしないでもない。

あと、新サイト
たくさんの面を投稿されているので作成が大変でしょうが頑張って下さい。

(25/11/24 19:17:31) No.4209

新サイト作成着手 ロボ平
ロボ平のFCLR自作面
さすがに自分の面をまとめないといけないなと思い、ブログを用いて新サイトを作り始めました。
まだ途中でなんだかバラバラ感ありますが、あまり見た目にはこだわらないつもりです。
今後も面が出来た時にはサクッと更新出来る、面を発表後にもアップデートしやすい形がいいかなと思ています。
タグにすべてを語らせたらいいかなとも思ってます。

(25/11/24 16:46:41) No.4208

返信 ヨシ
>ロボ平さん
「クロイスターの面」完成バージョン・最終改良版、プレイありがとうございます。

レガシーのみんなのステージを見たけど、クロイスターの面のクリアー率33%。
9人プレイして、3人クリアー。
LRレガシープレイヤーのレベルの高さを感じました。

(25/11/24 12:10:36) No.4207

「クロイスターの面」完成クリアと「まっきーの面」修正 ロボ平
「クロイスターの面」完成バージョンクリアしました。>ヨシさん
さらに、そこに掴まるの?、そこ埋めないでいけるの、と大変さが追加されて通してのクリアに何度もやりなおしました。
クリア出来た時は自分の腕が上がった気がしました。

昨日の配信で、「まっきーの面」がロボット再生位置のラッキーを駆使して解かれてしまったので、その修正があった方がいいかなと思った。
ラッキーとは言え、いい位置から再生するまで何度もやりなおして大変な様子でこれは放置でもいいかなとは思ったけど。
これで「ま」の右上からロボットを2人中央に落ちるように誘導しつつ、金塊回収出来る方法は無いのじゃないかと思っています。
















追加したコンクリとバーは、パソコンの画面と通信回線を表していて、
「まっきーさんのパソコン(左)から複数の人(右)に配信している」と言う”言い訳”!
別解塞ぎとしてはレンガでも落とし穴でもなんでも良かったのだけど、デザインを考えると、これがいいかなと。

(25/11/24 11:41:09) No.4206

こんばんは❗️ ヨシ
>RAP50さん
クロイスター最終改良版、プレイありがとうございます。
レガシーで作成するに辺り、解かれないように、とことん難しくしてみました。
やり過ぎかな(^-^;?。

(25/11/24 01:14:00) No.4205

こんばんは RAP50
>ヨシさん
最終改良版クリア出来ました。
基本は同じなので解き方じたいは直ぐに分かりましたが
一発クリアが難しくなりましたね…

前バージョンなら、私でも生配信やるとなればやってもいいかなと思う難易度でしたが
(それでも5回に1回くらいしかクリア出来そうにないですが)
これは厳しそう。

レガシーの方は、持ってますが、あちらはやってないので…

(25/11/24 01:01:52) No.4204

こんばんは! ヨシ
>ロボ平さん
「クロイスターの面」完成バージョン、プレイありがとうございます。

さらっとじゃなく、じっくり考えて作りましたので、満足の完成度です。
構想は、仮バージョンから出来上がっていましたが、14×13のマップに収めるには難しいなって思ってました。
作品が収まりきらないので、今回は、レガシーにて作るかと思っていたけど、14×13のマップに上手く収まりました。(さすが私)
せっかくなので、レガシーでも公開しようかなって思い、レガシーにて作成、作品アップロードしました。

※ レガシーバージョンは、私のXにて公開。
ロボットの挙動が違う為、多少変更しています。

「クロイスターの面」完成バージョン・最終改良版
対応機種「FCロードランナー」
















(25/11/23 21:55:32) No.4203


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